Shardeum — Bagaimana Metaverse Dapat Mengaktifkan Praktik Etis di Web 3?

Perkenalan

Ketika spesies manusia berevolusi, kami mengumpulkan pemahaman yang masuk akal bahwa manusia primitif itu biadab dan bahwa peradaban membuat mereka beradaptasi dengan norma-norma masyarakat yang terhormat selama berabad-abad sekarang. Dengan perkembangan kecerdasan, manusia berevolusi menjadi spesies yang akhirnya menjadi berbeda dari pendahulunya yang tampak.

Kode perilaku moral, yang dengan kata lain, disebut ‘etika’ telah memainkan peran penting dalam perubahan ini. Jalan kuno tentang asal-usul pemikiran tentang etika dapat ditelusuri kembali ke kitab suci agama dan pandangan orang-orang yang sangat dihormati. Beberapa kode moral ini telah diadopsi oleh dunia modern, salah satunya adalah ‘sumpah Hippocratic’ yang berfungsi sebagai batu fondasi bagi para profesional kesehatan termasuk saya sendiri.

Teknologi & Inovasi

Beberapa dekade terakhir telah melihat perkembangan yang signifikan dalam teknologi digital. Akhir-akhir ini, Web 2 (baca, tulis, bersosialisasi di internet) membuat transisi diam-diam ke Web 3 (baca, tulis, jalankan, dan demokratisasikan internet). Hal ini erat kaitannya dengan alternatif yang berkembang alias dunia virtual yang disebut metaverse terutama setelah kita mendapati diri kita sebagian besar bekerja dari rumah selama pandemi covid. Penutupan sementara dunia setidaknya mengarah pada persepsi bahwa itu telah mempersempit batas-batas antara dunia fisik dan digital, yang mungkin telah menginspirasi Leigh Dow untuk memperkenalkan istilah phygital.

Namun perlu dicatat, gagasan dunia maya jauh mendahului metaverse dalam bentuk industri game. Bahkan Anda akan menemukan banyak kesamaan dan konsep umum di antara mereka. Tetapi metaverse khususnya di Web 3 lebih dari versi virtual Anda yang mencapai tujuan yang diperjuangkan dengan keras di dunia game. Ini tidak hanya memungkinkan pengguna untuk bermain, bekerja, bersosialisasi, berdagang seperti yang kita lakukan di dunia nyata, tetapi juga memungkinkan dunia virtual ini melalui jaringan yang terbuka, saling berhubungan, dan dapat dioperasikan yang memberikan kekuatan dan kontrol kembali dari institusi (yang bisa dibilang telah lama menyalahgunakan pencipta dan konsumen) kepada pengguna.

Wawancara Neal Stephenson

Pria yang memicu konsep alam semesta paralel/virtual Neal Stephenson memiliki pengamatan yang menarik dalam salah satu wawancaranya tentang masa depan metaverse. Lex Fridman dalam wawancara YouTube-nya menanyakan tentang pandangan Neal Stephenson tentang masa depan dunia paralel alternatif.

“Apakah sejarah berulang? Ke arah mana ia melakukannya dan ke arah mana tidak?”. Jawaban atas pertanyaan itu mencakup dinamika pemikiran manusia di mana Neal berbicara tentang sisi “lain” dari kecerdasan yang sering muncul dalam bentuk holocaust, dan kejahatan lain yang tak terkatakan. Satu pernyataan dari wawancara itu menarik perhatian saya. Neal Stephenson menambahkan bahkan dalam masyarakat beradab yang seharusnya tercerahkan, orang bisa menjadi monster.

Jadi tugas saya adalah menganalisis dan menyoroti beberapa pertanyaan etis utama yang harus dijawab oleh metaverses dan Web 3 secara umum lebih cepat daripada nanti sebelum kita menemukan diri kita malas tahan dengan cara-cara lama kita yang buruk. Seperti halnya pertanyaan apa pun, adalah tugas saya untuk menawarkan solusi yang dapat kita diskusikan dan perdebatkan. Intinya adalah menanam benih dalam pikiran Anda bahwa tidak peduli seberapa unik atau luar biasa tantangan yang muncul dengan sendirinya, ada solusi untuk masing-masing dari mereka.

Pertanyaan Sulit

1. Bagaimana beberapa prinsip inti Web 3 seperti desentralisasi mencegah dan mengurangi kesalahan terang-terangan dalam metaverse?

Desentralisasi menghilangkan kebutuhan akan perantara untuk ‘memfasilitasi’ berbagai kegiatan tingkat mikro dan makro dalam suatu masyarakat. Sebaliknya itu memberikan kekuatan kembali kepada orang-orang melalui otomatisasi sehingga mereka dapat mandiri untuk sebagian besar. Tetapi bagaimana cara mengendalikan aktor jahat agar tidak memanfaatkan inovasi karena alasan yang salah? Para ahli memiliki pendapat terpisah yang berkaitan dengan penggunaan avatar digital yang sebenarnya tidak ada dalam kehidupan nyata. Kemiripan identitas fiksi yang tidak disengaja dengan identitas kehidupan nyata berpotensi menciptakan konflik dalam berbagai bentuk dan bentuk. Hal yang sama berlaku untuk perbedaan yang disengaja dalam avatar yang mungkin ingin dipilih untuk mengidentifikasi diri mereka sendiri.

Industri virtual dan augmented reality harus mengembangkan kode etik yang mirip dengan bagaimana jaringan blockchain menjadikannya titik untuk menegakkan protokol yang diperlukan untuk diikuti secara ketat oleh para pesertanya dan menjaganya tetap aman. Selama ada peradaban, aturan adalah wajib yang lama setelah penegakannya akan menjadi norma yang mengarah pada masyarakat dengan landasan moral yang lebih tinggi. Saya pribadi merasa ini berada dalam jangkauan kami.

2. Bagaimana cara mengatasi agresi elektronik dalam media seperti metaverse?

Sejak rebranding Facebook menjadi ‘Meta’, telah diamati bahwa batas-batas perilaku dan perilaku yang baik di dunia maya tidak selalu dihormati. Faktanya, ada beberapa contoh di mana pengguna telah melaporkan perilaku yang tidak pantas terhadap replika digital mereka berdasarkan budaya dan gender. (Yah, itu paling tidak mengejutkan bagi kita tahu bagaimana beberapa orang berperilaku satu sama lain di belakang layar komputer mereka). Pemangku kepentingan Metaverse harus melakukan segalanya untuk melindungi salah satu tujuan mereka sendiri — untuk memberdayakan orang untuk menjadi mandiri dan setara tetapi benar-benar siapa pun harus tunduk pada pertanyaan dan dihukum dengan tepat atas perilaku buruk mereka.

Seperti yang kita semua tahu, komunitas memainkan peran utama dalam jaringan Web 3 apa pun dan kita harus mengharapkan komunitas yang sama untuk saling melindungi ketika dipanggil. Perbedaan dalam memiliki komunitas melindungi seseorang alih-alih pejabat tipikal kita yang melindungi seseorang terletak pada hasil jangka panjang yang dapat diperintahkan oleh suara demokratis untuk mendorong kembali penindasan. Saya pribadi merasa ini berada dalam jangkauan kami.

3. Bagaimana kita memastikan kesejahteraan digital anak-anak kita di dunia maya?

Kami masih berjuang dengan garis tipis peluang luar biasa ini yang metaverse dapat memperkaya hidup kita versus jebakan yang jelas, terutama ketika kemungkinan anak-anak kita berlari ke dunia virtual yang mungkin tidak pantas bagi mereka meningkat secara berbahaya. Bukan rahasia lagi bahwa bahkan anak-anak berusia 5 tahun menjadi sangat mahir dalam menggunakan ponsel dan tablet yang menyalurkannya ke dunia virtual yang tidak diatur tanpa berkeringat. Kemampuan untuk menyeimbangkan identitas alternatif dengan cara yang tidak berbahaya bagi orang lain sambil mempertahankan kebebasan berekspresi harus menjadi prioritas saat merancang metaverse masa depan. Saya pribadi merasa ini juga dalam jangkauan kita.

4. Bagaimana jika orang asing masuk tanpa izin kepada properti Anda di metaverse tanpa izin?

Dengan munculnya kotak pasir digital sebagai pemain dominan, banyak bidang tanah ‘online’ telah terjual seharga ratusan hingga jutaan dolar! Ini pasti telah menarik perhatian selebriti yang membantu mempercepat tren. Beberapa pengguna siap membayar mahal untuk memiliki sebidang tanah di sebelah selebriti favorit mereka. Proyek Metaverse masih belum memiliki mitigasi pemotongan yang jelas mengenai kepemilikan properti virtual ketika ada pelanggaran. Ya hampir semua metaverse utama saat ini beroperasi di atas blockchain yang tidak dapat diubah yang merupakan mitigasi besar dalam dirinya sendiri di sini.

Tetapi apa yang terjadi ketika ada serangan sybil atau peretasan pada platform metaverse yang sering berusaha keras untuk secara independen mengubah algoritma keamanan (konsensus) untuk membuatnya lebih terukur tetapi rentan terhadap ancaman tersebut. Salah satu opsinya adalah untuk blockchain lapisan 1 yang mendasarinya untuk memecahkan masalah skalabilitasnya tanpa mengorbankan keamanan atau desentralisasi. Dengan lapisan fondasi yang kuat, setiap proyek yang dibangun di atasnya akan jauh lebih kuat dan lebih aman.

Penutup

Metaverse, kemungkinan besar, ada di sini untuk tinggal dan berkembang, tetapi perlu menyelesaikan beberapa masalah mendesak yang dapat menginspirasi kita untuk membuat Web 3 secara keseluruhan benar-benar lebih baik daripada Web 2. Garis antara kehidupan virtual dan nyata bisa semakin kabur sangat mirip dengan bagaimana garis antara moralitas dan amoralitas cukup sering kabur dalam masyarakat kita. Itu tidak berarti kita mengabaikan percakapan yang sulit untuk mengejar tujuan yang realistis dan jauh jangkauannya. Jika keturunan dari apa yang disebut manusia awal biadab dapat diajarkan untuk mempraktikkan kode etik yang mengarah pada peradaban, menemukan solusi untuk masalah-masalah ini berada dalam jangkauan manusia (yang berada di belakang teknologi yang memungkinkan metaverse).

Konten/pendapat yang diungkapkan dalam publikasi ini adalah milik penulis. Mereka tidak selalu bermaksud untuk mencerminkan pendapat atau pandangan Shardeum Foundation.

Tentang Penulis : Bibin Prasannan adalah fisioterapis muskuloskeletal yang bersemangat yang tertarik untuk menjelajahi permata nilai masa depan dalam kripto. Dia ingin mengeksplorasi manfaat teknologi blockchain untuk sektor perawatan kesehatan. Anda dapat mengikutinya di LinkedIn.

--

--

Just ordinary Crypto 🖤 NFT!

Love podcasts or audiobooks? Learn on the go with our new app.

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store